Los Ataha'an Miere ("Pueblo del Mar", en la Antigua Lengua), también conocidos como los Marinos, son un pueblo que pasa la mayor parte de sus vidas en barcos comerciando a lo largo del Océano Aricio y el Mar de las Tormentas. Todos y cada uno de los aspectos de su día a día y de sus relaciones sociales giran alrededor del mar, y por ello hacen todo lo posible para nacer, casarse, tener descendencia y morir en la cubierta de sus barcos. Los Atha'an Miere son fácilmente reconocibles por el tono oscuro de su piel, sus ropas escasas y de colores muy vistosos y la cantidad de cadenas, pendientes y argollas con las que se adornan, que les confieren un marcado exotismo a ojos de los habitantes de las Tierras Occidentales.
Geografía[]
Pese a que su terreno natural es el mar, los Marinos controlan varias islas y archipiélagos, incluyendo las Aile Somera y las Aile Jafar en el Océano Aricio y Cindaking, Qaim y Tremalking en el Mar de las Tormentas. No se ha especificado pero se asume que los Atha'an Miere también habitan en las Aile Dashar, en el Océano Aricio. Así mismo, se tiene noticias de otros dos archipiélagos de los Marinos cuyos nombres son desconocidos para los habitantes de las Tierras Occidentales a causa de la lejanía con el continente: uno a una considerable distancia al suroeste de Tremalking y en el hemisferio sur, más próximo a la Tierra de los Hombres Locos que a las Tierras Occidentales, y otro cerca del ecuador en dirección sureste de Mayene y en torno a mil millas al oeste de Shara.
Historia[]
No se sabe gran cosa a ciencia cierta de los orígenes de los Atha'an Miere, salvo que descienden de un grupo de personas que huyeron al mar para escapar del caos del Desmembramiento del Mundo y se habituaron tanto a la vida en los barcos que finalmente se asentaron en ellos y decidieron no volver a pisar tierra firme más de lo estrictamente necesario. Gracias a su alta movilidad y a establecerse en islas escasamente pobladas los Marinos no debieron sufrir los mismos males que el resto del mundo en el Desmembramiento del Mundo y prosperaron comerciando con los otros pueblos y estableciendo bases comerciales en varias islas que acabaron por formar parte de sus dominios. Ellos mismos tomaron sus propias medidas en caso de algún varón comenzara a encauzar y fuera blanco de la Corrupción del Saidin e instauraron la costumbre de dar a elegir al hombre que diera señales de encauzamiento entre ser lanzado al mar o ser abandonado en un islote desierto sin bebida ni alimentos.
Gobierno[]
- Artículo principal: Jerarquía de los Atha'an Miere
Los Marinos están organizados en al menos doce clanes, cada uno de ellos gobernado por una Señora de las Olas. Entre las doce Señoras de las Olas principales se elige una líder suprema, equivalente a una reina de los Atha'an Miere a ojos de los habitantes de las Tierras Occidentales, y que recibe el título de Señora de los Barcos. La jerarquía de los Atha'an Miere es muy rígida pero no da pie a ningún error a la hora de determinar quién es superior a quién entre los Marinos. Por debajo de la Señora de las Olas se encuentran las Navegantes, que dirigen una embarcación en concreto y cuya importancia depende del tamaño de dicho barco y del número de tripulantes que posea.
Aunque supeditados a las mujeres, los varones tienen una organización similar a ellas. Las principales prerrogativas de los hombres son el comercio y la seguridad de los Marinos, incluyendo la instrucción militar, la fabricación de armas y el empleo de diversas maniobras de ataque y defensa en caso de combate. El líder máximo es el Maestro de Armas, cargo equivalente al de la Señora de los Barcos y ocupado por el compañero o consorte de ésta. El Maestro de Armas dirige a los Maestros de Espadas, que siguen a las Señoras de las Olas, y éstos a su vez se encuentran por encima de los Maestros de Cargamento de su clan.
De los doce clanes Atha'an Miere que hay constancia que existen, sólo se conocen los nombres de seis de ellos.
- Catelar
- Dacan
- Rossaine
- Shodein
- Somarin
- Takana
Costumbres[]
Apariencia y vestidura[]
Los Atha'an Miere son personas de piel oscura y cabellos y ojos de color negro, considerados hermosos y atrayentes incluso a avanzadas edades. Los años pasados en cubierto han hecho que sus movimientos sean sensuales y oscilantes y les confieran una gracia especial a ojos de los habitantes de tierra firme. Es típico que sus manos estén tatuadas indicando su clan de pertenencia y que sus pendientes, aros y cadenas indiquen su posición social. En mar abierto tanto hombres como mujeres se desnudan de cintura para arriba para tener más libertad de movimientos, pero en cuanto llegan a un puerto se cubren (en especial las mujeres) con llamativos ropajes de seda.
Detectoras de Vientos[]
- Artículo principal: Detectora de Vientos
En cualquier barco de los Atha'an Miere debe haber una Detectora de Vientos, una mujer con un rango jerárquico tan sólo inferior al de su Navegante y el Maestro de Cargamento. La mayoría de las Detectoras de Vientos pueden encauzar el Poder Único con más o menos fuerza, un hecho que han conseguido ocultar a las Aes Sedai durante más de tres mil años impidiéndoles subir a sus barcos. Estas mujeres son particularmente habilidosas a la hora de crear tejidos de Saidar de Aire y de Agua, que emplean para mover las embarcaciones y adecuar el tiempo atmosférico a los deseos de la Navegante. La mayoría de las Detectoras de Vientos que pueden encauzar poseen el Talento de la Danza de las Nubes. Como contrapartida, estas mujeres tienen muy poca habilidad para manejar tejidos con Tierra y Fuego, aún menos que la mayoría de las mujeres que pueden encauzar el Saidar.
Las Detectoras de Vientos siempre han temido ser descubiertas por las Aes Sedai, quienes las llevarían contra su voluntad a la Torre Blanca, lejos de los mares. A causa de ello, los Atha'an Miere han esquivado siempre a las Aes Sedai y se ha dispuesto que una Detectora de Vientos tenga el derecho de rechazar el regalo del pasaje a cualquier persona que sepa encauzar. A fin de no despertar sospechas en la Torre Blanca, los Marinos que han tenido tratos con ellas lo han hecho con barcos en los que hay una Detectora de Vientos sin la habilidad de encauzar y, muy de cuando en cuando, han enviado chicas a Tar Valon con potencial muy débil, para dar la impresión de que el Poder Único no fluye con fuerza entre los Atha'an Miere. En la actualidad sólo hay tres Aes Sedai provenientes de los Marinos, todas ellas muy débiles y pertenecientes al Ajah Marrón: Aiden, Nyein y Zemaille.
El secreto de las Detectoras de Vientos ha sido descubierto recientemente por la Torre Blanca, pero ellas han sabido cubrirse las espaldas llegando a un pacto que ha resultado ser muy desventajoso para las Aes Sedai. A cambio de la ayuda prestada por las Detectoras de Vientos para activar el Cuenco de los Vientos, las Aes Sedai se han comprometido a no reclutar Atha'an Miere sino a recibirlas como invitadas de honor en Tar Valon si ése es el deseo de las Detectoras de Vientos y, lo que es aún peor, a aleccionarlas en el manejo del Poder Único en los barcos de los Marinos.
Coramoor[]
- Artículo principal: Coramoor
Los Marinos tienen sus propias profecías, las llamadas Profecías Jendai, en las que se pronostica que el Elegido les llevará a una gran gloria y al dominio de todos los mares. Los Atha'an Miere se refieren al Elegido con el nombre de Coramoor y, en el transcurso de los últimos eventos, han aceptado que este legendario personaje no es otro que Rand al'Thor, conocido en las Tierras Occidentales como el Dragón Renacido y entre los Aiel como el Car'a'carn. A consecuencia de ello, los Marinos sirven de acuerdo con sus propios intereses al Coramoor y son leales a él, aunque hasta la fecha no hayan suscrito ninguna alianza formal con Rand más allá del pacto alcanzado en Cairhien. Por su parte, el Coramoor ha estado demasiado ocupado encargándose de los problemas que se han sucedido en el continente para reunirse con los Marinos y, por el momento, les ha exigido a través de diversas embajadas, que cumplan con su parte del pacto y garanticen el abastecimiento de los puertos que están bajo su control.
Pactos[]
- Artículo principal: Pactos de los Atha'an Miere
Más que cualquier otro pueblo, los Marinos se rigen por una serie de pactos que les han labrado la fama de duros negociantes, más fieros que las domani o cualquier otro comerciante. Las probabilidades de que una persona saque ventaja en un pacto con los Atha'an Miere son prácticamente nulas, tanto si dicho pacto es de naturaleza económica como política o estratégica. Los Marinos dan una importancia fundamental a estos pactos, hasta el punto de que de la naturaleza de los acuerdos alcanzados depende en gran medida el prestigio social de quienes lo hayan aceptado. Las dos personas que han llegado a un acuerdo escupen en sus manos y se las estrechan para dar un pacto por sellado y, por supuesto, de una forma vinculante y sin ninguna oportunidad de volverse atrás.
Porcelana[]
La porcelana de los Marinos, incluyendo jarrones, vasos, copas y todo tipo de recipientes, son delicadas y bellísimas obras de arte consideradas objetos de lujo muy solicitados por los habitantes del continente, dispuestos a pagar su peso en oro por ellas. Lo que ignoran las personas de tierra firme es que la porcelana no es fabricada por los Atha'an Miere, sino por el pacífico pueblo de los Amayares, ganaderos y agricultores que habitan en Tremalking y otras islas de los Marinos. Los Amayares rigen su vida por la Filosofía del Agua, un código moral semejante a la Filosofía de la Hoja de los Tuatha'an y viven cómodamente en sus tierras sin deseos de viajar más allá y cruzar el océano. Los Atha'an Miere llegaron a un ventajoso pacto con los Amayares pese a la diferencia radical que hay entre ambas sociedades a la hora de dirigir sus vidas, de tal forma que han establecido gobernadores (todos ellos varones) en las islas y archipiélagos y los Amayares no sólo aceptan su presencia y su supremacía, sino que comercian con él sus preciosas piezas de artesanía.
Eventos recientes[]
Los Atha'an Miere no han permanecido ajenos a los cambios que ha vivido el mundo en los últimos meses, sino que han sufrido buena parte de los mismos problemas que han tenido que afrontar los habitantes de tierra firme y muchos aspectos de su vida han sido alterados hasta un punto que no hay retorno posible. Las promesas de gloria y riquezas presentes en la Profecía Jendai no se hacen realidad inmediatamente después de reconocer a Rand al'Thor como el Coramoor y enviarle sendas embajadas a Cairhien y Caemlyn. Por el contrario, los Marinos son el primer pueblo al este del Océano Aricio en ser parcialmente sojuzgado por los seanchan, que se hacen con el control de varias islas para recuperarse de las heridas sufridas en Falme y planear su masivo Retorno a las Tierras Occidentales. Los Marinos supervivientes se refugian en las otras islas y en los puertos que aún no están controlados por los seanchan, mas los que se instalan en Ebou Dar tienen que volver a hacer frente a tan formidables enemigos.
Al negarse de plano en rendir pleitesía a los seanchan y consentir en que sus Detectoras de Vientos sean convertidas en damane, los Atha'an Miere sufren una violenta represión en Ebou Dar cuando ésta cae. La Señora de los Barcos Nesta din Reas Dos Lunas y su Maestro de Armas son ejecutados, mas las Detectoras de Vientos que encauzaban con más fuerza se libran del a'dam por puro azar al haberse marchado sólo unos instantes antes a activar el Cuenco de los Vientos, a petición de las Aes Sedai Elayne Trakand y Nynaeve al'Meara. Parte de la flota de los Marinos en Ebou Dar es recuperada y hay tripulaciones que consiguen escapar después de que Mat Cauthon libere a las Detectoras de Vientos, con lo que los supervivientes de Ebou Dar se pueden reunir con los demás Atha'an Miere refugiados en los otros grandes puertos, Illian y Tear. Desde ellos, los Atha'an Miere han elegido a una nueva Señora de los Barcos, Zaida din Parede Ala Negra, han mantenido sus contactos con Rand y con Elayne y cumplen con su parte del pacto con el Coramoor, llevando alimentos a Arad Doman y haciendo todo lo posible por evitar a los seanchan.
Además de asegurar el flujo de suministros y el abastecimiento en los puertos, los Atha'an Miere participan en la Última Batalla aportando sus Detectoras de Vientos, que acuden a la Batalla de Thakan'dar para activar el Cuenco de los Vientos e impedir que el Oscuro desate una tempestad que arrase a las fuerzas de la Luz. Posteriormente al Tarmon Gai'don, se espera que los Atha'an Miere sepan capitalizar las distintas necesidades de los pueblos que han sufrido un profundo desgaste a consecuencia de tantas guerras y aprovechen la Paz del Dragón para convertirse en los señores de los mares, tal y como se profetizó. Hay algunas señales de que su futuro seguramente se dirija en esta dirección, como el interés en incorporar lo antes posible a sus barcos tecnologías impulsadas por Rand como el movimiento de cuerpos pesados mediante vapor de agua.
Personajes ilustres[]
- Harine din Togara Dos Vientos: Señora de las Olas del clan Shodein, responsable de la embajada al Coramoor en Cairhien.
- Nesta din Reas Dos Lunas: Señora de los Barcos de los Atha'an Miere.
- Renaile din Calon Estrella Azul: Detectora de Vientos de la Señora de los Barcos.
- Shalon din Togara Marea Matinal: Detectora de Vientos de la Señora de las Olas del clan Shodein. También es su hermana mayor.
- Talaan din Gelyn: aprendiza de Detectora de Vientos con un enorme potencial en el Poder Único.
- Zaida din Parede Ala Negra: Señora de las Olas del clan Catelar, responsable de la embajada al Coramoor en Caemlyn.
Trivia[]
- Los Marinos tienen en su nacimiento dos nombres, uno personal y otro perteneciente a su familia (que es precedido por la partícula "din"). Si ganan la experiencia y el prestigio suficientes, accederán a un tercer nombre, el llamado "nombre de sal".
- Que se sepa, los Atha'an Miere no han tenido contacto con los seanchan hasta finales de la Tercera Era, pues siempre se han negado a navegar al oeste del Océano Aricio por decir que allí se encuentran las "Islas de los Muertos".
- Los Atha'an Miere consideran que bañarse con otra persona es un altísimo honor.