La Rueda del Tiempo Wiki
La Rueda del Tiempo Wiki
Advertisement
Ciudadela de Tear

Ciudadela de Tear

La Ciudadela de Tear es una inmensa fortaleza que tiene el honor de ser la construcción más antigua de la humanidad en el mundo entero, habiendo siendo erigida en los últimos años del Desmembramiento del Mundo o poco tiempo después de que éste finalizara. Fue construida por las Aes Sedai empleando el Poder Único, con tejidos de Tierra, Aire y Fuego capaces de fundir las piedras y ensamblarlas entre sí sin necesidad de argamasa ni junturas. Así, la Ciudadela de Tear es una colosal estructura que parece estar hecha de una sola pieza, con el aspecto de una montaña con torres emergiendo de ella. Sólo la Torre Blanca la supera en altura.

Hasta la llegada del Dragón Renacido, la Ciudadela ha permanecido bajo el dominio de la nobleza dirigente de la nación de Tear, los Grandes Señores.

La defensa de la Ciudadela[]

Aunque está situada en la zona norte de la ciudad de Tear, la Ciudadela se comporta como un centro urbano totalmente autosuficiente, con sus propios muelles y medios de abastecimiento. El interior de tan monstruosa fortaleza se ha diseñado intencionadamente para ser complejo, con muchos pasillos e intersecciones encaminadas a confundir a posibles invasores y permitir a los defensores una mayor ventaja. Las únicas ventanas con las que cuenta la Ciudadela son las que existen para poder lanzar flechas al exterior, y cualquier intento de una persona de fuera de llegar a ellas se verá recompensado con toda probabilidad con el fracaso, al estar todas las ventanas visibles desde las torres, con una vigilancia constante. Las paredes son lo suficientemente fuertes como para resistir cualquier maquinaria de asedio, aunque hasta fechas recientes la Ciudadela no ha tenido que enfrentar su resistencia contra el empleo del Poder Único.

Las Profecías afirman que la Ciudadela sólo caerá con la llegada del Dragón Renacido, algo que ciertamente se ha cumplido. Tras cerca de tres milenios y medio resistiendo infinidad de ataques, la Ciudadela de Tear fue tomada por Rand al'Thor y un centenar de Aiel, que fueron capaces de entrar en ella gracias a sus sorprendentes habilidades y características físicas. Esa misma noche, Mat Cauthon también logró acceder a la fortaleza, aprovechando al desorden, tras volar el acceso con fuegos artificiales.

El Corazón de la Ciudadela[]

Callandor1

Callandor, en el Corazón de la Ciudadela

En las mismas entrñas de esta enorme fortaleza se encuentra el llamado Corazón de la Ciudadela, una gran sala circular con un alto techo sostenido por columnas de piedra roja. Antes de la llegada del Dragón Renacido, la legendaria Callandor se encontraba allí, flotando en el mismo centro de la Ciudadela. Los Grandes Señores no permitían el paso al Corazón de la Ciudadela a nadie que no fuera ellos mismos, e incluso ellos lo hacían con poca frecuencia, concretamente cuatro veces al año para realizar una serie de ceremonias y en caso de ascender a un Señor de la Tierra al rango de Gran Señor de Tear. Dada la aversión que siempre han sentido los tearianos por todo lo relacionado con el Poder Único, si los Grandes Señores hubieran podido olvidar con gusto que Callandor se encontraba en el Corazón de la Ciudadela, sin duda lo hubieran hecho.

La Gran Reserva[]

La Ciudadela de Tear alberga una amplia colección, la segunda tras la que existe en la Torre Blanca, de Objetos del Poder Único, en unas cámaras subterráneas conocidas como la Gran Reserva. No se sabe con certeza por qué los tearianos recolectaron una cantidad tan grande de Objetos del Poder, quizás para impedir que llegaran al poder de las Aes Sedai, o quizás para tratar de hacer sombra a la presencia de Callandor, uno de los más poderosos sa'angreal, destinado a ser utilizado por el Dragón Renacido.

De la infinidad de valiosos Objetos del Poder presentes en la Gran Reserva, uno de los más interesantes es un portal rojo, entregado por Mayene siglos atrás, que dirige a Sindhol, el mundo de los alfinios, extrañas criaturas con apariencia de hombre-serpiente que responderán tres preguntas relacionadas con el futuro a las personas que acudan a consultarles. Rand al'Thor, Mat Cauthon y Moraine Damodred accedieron al otro lado del portal rojo, buscando respuestas.

Advertisement