La daga de Shadar Logoth, también denominada a menudo como la daga de rubí o simplemente la daga, es un peligrosísimo artefacto proveniente de la ciudad maldita de Shadar Logoth, la antigua capital del reino de Aridhol. Como el resto de objetos que aún permanecen en la ciudad, la daga está contaminada con el mal que consumió a sus habitantes y lo transmite a todo aquél que la porte.
Aspecto[]
Este objeto tiene la forma de una daga corta de hoja curva y afilada con la empuñadura y la vaina de oro y decoradas con extraños símbolos. Su rasgo más distintivo es un rubí que corona el pomo, tan grueso como un dedo pulgar, y enmarcado por los colmillos de serpientes doradas.
Sinopsis[]
Con Mat Cauthon[]
Mat Cauthon se fija en la daga que, junto a otros muchos tesoros, se encuentra en la sala a la que Mordeth les guía a él y a sus amigos Rand al'Thor y Perrin Aybara. Los tres amigos huyen cuando atisban parte de la verdadera naturaleza de Mordeth, pero transcurren varios días hasta que Rand descubre que Mat se llevó consigo la daga y la guarda como un preciado bien. Desde el principio Rand le pide a su amigo que se deshaga de la daga, recordando las palabras de Moraine Damodred de no coger nada de Shadar Logoth, pero Mat no le hace caso y poco a poco se comienza a apreciar un cambio en su personalidad. El joven se muestra cada vez más irascible y paranoico, y desconfía abiertamente de todo el mundo, incluso de sus amigos, y a menudo se le ve jugueteando con la daga o desenvainándola y envainándola en un gesto reflejo. Su aspecto se deteriora, su piel se vuelve cetrina y tirante, pierde peso y sus ojos brillan con la luz de un incipiente locura.
Cuando Rand y Mat llegan a Caemlyn y se reúnen con sus amigos todos se percatan del daño que ha ocasionado la daga. Mat ataca a Moraine cuando ésta descubre la presencia de la daga, pero es detenido por Lan Mandragoran y la Aes Sedai realiza una Curación de emergencia sobre el chico. Según dice más tarde a sus compañeros, sólo ha pospuesto el proceso de degeneración y muerte en que está atrapado Mat. La única forma de salvarle es acudiendo a la Torre Blanca, donde podría ser Curado por completo. Sin embargo, antes se ven obligados a buscar el Ojo del Mundo, el lugar donde la Sombra piensa descargar su próximo golpe. Irónicamente, los Renegados dan con Moraine y los demás gracias a la daga de Shadar Logoth, que identifican con un mal antiguo y bien conocido por ellos.
En su implacable persecución de los jóvenes de Dos Ríos, Padan Fain se ha convertido en un único ser al conocer a Mordeth, un ente mucho más temible y peligroso que cualquiera de los dos por separado. Ayudado por Amigos Siniestros y Engendros de la Sombra, Fain escapa de los calabozos de Fal Dara y se lleva consigo la daga y el Cuerno de Valere. Mat sigue estando ligado al arma de la ciudad maldita, y al verse privado de ella su esperanza de vida se reduce drásticamente y requiere de la Curación urgente de un círculo de cuatro Aes Sedai. Para poder sanar por completo a Mat hay que recuperar cuanto antes la daga, por lo que él, Rand y Perrin se unen a la cacería de Fain y lo persiguen hasta Falme, donde finalmente recuperan los preciados objetos que fueron extraídos. En medio de su huida de Falme, Mat mata a un soldado seanchan con la daga y todos observan con terror la rápida y horrible muerte que dispensa, infligiendo dolores indescriptibles y ennegreciendo la piel.
Aunque había conseguido recuperar la daga, la vida de Mat sigue estando en grave peligro, y es urgente que llegue cuanto antes a Tar Valon. Después de un viaje sin grandes sobresaltos, el joven entra por fin en la Torre Blanca estando próximo a la muerte y requiere de un círculo de diez Aes Sedai y del poderoso sa'angreal de Vora para ser Curado y liberado de la perniciosa influencia de la daga. Tras esto, Mat ya no está ligado en absoluto al mal de Shadar Logoth, pero el precio pagado ha sido muy alto, pues su memoria ahora está llena de lagunas y apenas recuerda la mayoría de los episodios que vivió cuando tenía en su poder la daga. Por su parte, las Aes Sedai acuerdan custodiar la daga y alejarla del contacto de cualquier persona, para lo cual la dejan en lo más profundo de los cimientos de la Torre con todas las precauciones posibles.
Con Padan Fain[]
De una forma aún más profunda que Mat, Fain está ahora ligado a la daga de Shadar Logoth, pero de alguna manera su vida parece estar a salvo gracias a contar con la protección de Mordeth. Siguiendo la llamada de la daga Fain se encamina a Tar Valon después de haber hecho todo tipo de maldades en Dos Ríos y allí se gana la confianza de Elaida a'Roihan lo suficiente como para escabullirse a los sótanos y robar la daga, matando a una Aceptada en el proceso. Al volver a tener en su poder la daga Padan Fain siente que vuelve a estar completo y su locura, maldad y sus temibles poderes se ven incrementados, a la vez que emergen con más frecuencia algunos rasgos de la personalidad de Mordeth, como su forma de hablar culta y anticuada.
Desde entonces la daga de Shadar Logoth ha permanecido junto a Padan Fain, quien la utiliza con asiduidad y con la que se ha enfrentado a sus enemigos, tanto de la Sombra como de la Luz. Hasta la fecha, la única persona que ha conseguido salvarse de las heridas infligidas por la daga -que garantizan una muerte rápida, dolorosa y desagradable a la vista- ha sido Rand al'Thor, y sólo gracias a la rápida actuación combinada de Aes Sedai y Asha'man. Esto no ha impedido que la herida sufrida sea incurable y se haya solapado con la que Rand sufrió en Falme a manos de Ba'alzamon.
Tras la destrucción de Shadar Logoth durante la Limpieza del Saidin, lo único que aún permanece de aquel nefasto lugar son el espíritu de Mordeth y la daga, reunidos por Padan Fain. Ahora el antiguo buhonero se ha convertido en un ente poseedor de un poder increíble y que, para bien o para mal, sin dudas tendrá su papel en la inminente Última Batalla. Además de ser inmune a las heridas autoinfrigidas con la daga, Fain puede matar con más eficacia que antes, e incluso ha desarrollado poderes semejantes a los de Mashadar y otros más tenebrosos si cabe, de los que sirve para conformar un ejército de Engendros de la Sombra traídos de regreso de la muerte y controlados por el mal de Shadar Logoth.
Haciéndose llamar Shaisam, Fain y sus fuerzas llegan a Shayol Ghul en el punto culminante de la Batalla de Thakan'dar con el propósito de pillar por sorpresa tanto a Rand como al Oscuro y convertirse en el único señor del mundo acabando a un mismo tiempo con aquellos que él señala como sus ancestrales enemigos. Los monstruos que están siendo controlados por Shaisam causan estragos en el campo de batalla, pero éste se encuentra con la horma de su zapato al enfrentarse cuerpo a cuerpo con Mat Cauthon, la otra persona que es totalmente inmune a los efectos de la daga tras haberse liberado de su influjo. Mat abate a Shaisam y, refrenando toda tentación, rechaza volver a tocar siquiera la daga de Shadar Logoth y ésta se convierte en polvo antes de que sus restos sean dispersados por el viento.