El ascenso de la Sombra (abreviado como EADLS) es la traducción al español del título del cuarto libro de la serie de novelas fantásticas de La Rueda del Tiempo, escrita por Robert Jordan. La primera edición fue publicada por Tor Books con el nombre The Rising Shadow (TRS) el 15 de septiembre de 1992, un año después de la salida al mercado de la novela que le precede, El Dragón Renacido. Se trata del libro más largo de la serie, razón por la cual fuese presentado en varios países como España dividido directamente en dos volúmenes. En total cuenta con 58 capítulos, teniendo la particularidad de ser hasta la fecha el único libro del eje central de la La Rueda del Tiempo en carecer de prólogo.
La primera edición en español de El ascenso de la Sombra data del año 1998, cinco años después de la traducción de El Dragón Renacido, gracias a Timun Mas y contando con una nueva traductora, Mila López. Por aquel entonces, debido a la longitud de los libros se optó por dividir tanto El ascenso de la Sombra como sus tres antecesoras (publicadas años atrás en forma de volúmenes únicos) en dos partes cada una. De esta forma, no ha llegado a existir en el mercado español El ascenso de la Sombra como un solo libro, y durante la presentación en 2005 del nuevo diseño de la serie se mantuvieron los dos títulos en que fue dividido: Los Portales de Piedra y El Yermo de Aiel, numerados como los ejemplares séptimo y octavo de La Rueda del Tiempo.
Argumento[]
La Ciudadela resiste[]
Ya han pasado varios días desde que Rand al'Thor y un pequeño ejército de Aiel tomase la Ciudadela de Tear, cumpliendo una de las profecías determinantes que lo identifican como el Dragón Renacido. En todo este tiempo Rand ha tratado de recortar poder a los Grandes Señores de Tear y favorecer al pueblo llano con leyes más justas, contando con la ayuda del juglar Thom Merrilin y de la Aes Sedai Moraine Damodred para hacer frente a los nobles descontentos y la infinidad de conjuras palaciegas que surgen a su alrededor. Por su parte, Perrin Aybara y Mat Cauthon se consumen en la inactividad, deseando a un mismo tiempo separarse de Rand pero siendo incapaces de hacerlo. Las tres jóvenes estudiantes de la Torre Blanca, Egwene al'Vere, Nynaeve al'Meara y Elayne Trakand, que siguen haciéndose pasar por Aes Sedai, continúan interrogando a los dos miembros del Ajah Negro que logran capturar, pero la información recibida es muy diferente entre sí y no saben qué decisión tomar al respecto. En estas circunstancias un extraño fenómeno llamado "Burbuja de maldad" se forma en plena Ciudadela, y los tres ta'veren a punto están de morir atacados por sorpresa por objetos de su entorno.
Por aquel entonces, y por decisión conjunta, Rand y Egwene deciden descartar la posibilidad de acabar casándose. La condición de Rand pesa demasiado para Egwene, y tanto ella como Rand acaban confesándose el uno al otro que sólo se aprecian como lo harían con un hermano. Seguidamente, Egwene le da permiso a Elayne para intentar conquistar a Rand, algo que parece conseguir, ya que entre los dos comienza a forjarse un incipiente romance. Mas la heredera al trono de Andor no es ni mucho menos la única mujer con la que Rand debe verse las caras: además de los sueños en los que Min se une a la Elayne, la Principal de la ciudad-estado de Mayene, la bella Berelain, trata durante un tiempo de capturar en sus redes al Dragón Renacido y, aún peor, Rand recibe la visita de su antigua compañera de viajes, la enigmática Selene, que revela ser en realidad uno de los Renegados, la temible Lanfear. Ésta desea con todas sus fuerzas que la reencarnación de su amado Lews Therin Telamon se una a las filas de la Sombra junto a ella, ofreciéndole incluso una alianza con les permitiría colocarse por encima del mismísimo Oscuro.
Indignado y enfurecido al descubrir a Lanfear, Rand la rechaza por completo, pero en aquel momento suenan voces de alarma: la Ciudadela de Tear ha sido invadida por un ejército de Trollocs y Myrddraal, sin lugar a dudas enviados por Sammael, el Renegado que se ha hecho con el control de Illian. La eficaz actuación de Rand esgrimiendo a Callandor, así como sus aliados, los Aiel y Defensores de la Ciudadela logran frenar el ataque y acabar con la amenaza, contando con la inesperada ayuda de una parte de Trollocs y Myrddraal que comienzan a luchar contra sus semejantes (sólo en El Señor del Caos se certifica que la responsable de esto no fue Lanfear sino Semirhage, otra Renegada). Después de este ataque Rand toma la decisión de ir al Yermo de Aiel, probablemente impulsado por las respuestas recibidas por unos hombres-serpiente (los alfinios) a los que consulta a través de un peculiar ter'angreal, que también visitan Mat y Moraine. Junto a Rand, parten Moraine, Lan, Mat, Egwene y el grueso de los Aiel. Por su parte, Perrin decide regresar a Dos Ríos mediante los Atajos después de oír rumores de que su tierra está atravesando dificultades, y con él viajan Faile Bashere, Loial y los Aiel Gaul, Chiad y Bain. Nynaeve y Elayne optan por partir en dirección a Tanchico, capital de Tarabon y una de las ciudades más caóticas y peligrosas, siguiendo las pistas dejadas por el Ajah Negro. Junto a ellas viajan Thom y Juilin, a petición de Rand, Moraine y Lan.
Visiones del pasado en Rhuidean[]
Por medio de un Portal de Piedra, Rand se transporta a sí mismo y a todos sus acompañantes a las duras y calurosas tierras del Yermo de Aiel, a otro Portal de Piedra que se encuentra en las proximidades de la ciudad sagrada de Rhuidean, lugar prohibido al que sólo acceden los hombres que van a convertirse en jefes de clan y las mujeres destinadas a ser Sabias. Al llegar allí se encuentran con una gran congregación de Aiel esperándoles, comandados por un grupo de Sabias que deciden enseñarle a Egwene sus conocimientos del Tel'aran'rhiod, el Mundo de los Sueños. Las Sabias han descubierto recientemente que Aviendha, una Far Dareis Mai que ha trabado amistad con Egwene y Elayne, tiene la capacidad de encauzar el Poder Único, por lo que la exigen abandonar la lanza e iniciar su aprendizaje como Sabia. Esa misma noche, parten hacia Rhuidean Rand junto a Mat así como Moraine y Aviendha. El hecho de que las Sabias consientan a tres personas que provienen del otro lado de la Pared del Dragón entrar en Rhuidean causa un conflicto con los Shaido Aiel y uno de sus líderes, Couladin, que desea también ir a la ciudad abandonada para ser nombrado jefe de clan.
En Rhuidean se encuentra el último ejemplar conocido del árbol Avendesora, así como uno de los sellos de la prisión del Oscuro y una enorme cantidad de ter'angreal, entre los cuales se halla un gemelo al presente en Tear, por el cual accede Mat, obteniendo tres deseos de los hombres-zorro, los elfinios, que encuentran al otro lado. A su regreso, Mat está a punto de morir ahorcado en Avendesora, pero es salvado por Rand. Su petición de llenar las lagunas de su memoria es cumplida, pero no de la forma deseada: ahora descubre dentro de sí mismo recuerdos de decenas de antiguos generales con innegables dotes estratégicas, así como que es capaz de hablar la Antigua Lengua de forma inconsciente cuando se encuentra muy agitado, sobre todo en combates. También recibe dos objetos muy especiales: una especie de lanza proveniente de la Era de Leyenda y un medallón que le protege del empleo del Poder Único. Respecto a Rand, éste contempla un gran número de visiones sobre el sorprendente pasado del pueblo Aiel. Los que hoy en día son considerados los guerreros más mortíferos y temibles del mundo hace milenios eran pacifistas acérrimos, seguidores de la Filosofía de la Hoja y emparentados con los Tuatha'an. A su regreso, Rand tiene la marca del Dragón en ambos brazos, lo que le señala como el Car'a'carn.
La liberación de Dos Ríos[]
Al llegar a Dos Ríos Perrin se encuentra con un panorama desolador, en el que Campo de Emond y los otros pueblos están siendo atacados constantemente por los Trollocs, así como por Hijos de la Luz que bajo la excusa de mantener el orden y cazar Amigos Siniestros están haciendo múltiples prisioneros, entre ellos a la madre y las hermanas de Mat. La confusa situación se ve incrementada por la presencia fantasmal de Verdugo, un personaje que se mueve por el Mundo de los Sueños, guarda un sorprendente parecido con Lan y parece ser el instigador de los Trollocs y los Myrddraal. Debido a la presencia de Verdugo, el Tel'aran'rhiod es un lugar extremadamente peligroso para Perrin, que es ayudado allí en alguna ocasión por su amigo el lobo muerto Saltador y la legendaria heroína Birgitte. Padan Fain también se encuentra en Dos Ríos, dirigiendo a unos cuantos Hijos de la Luz bajo el alias de Ordeith, ya que él ha sido el responsable de su presencia en la tierra de su odiado Rand al'Thor. Entre los muchos actos crueles cometidos, Fain ha masacrado a la familia Aybara al completo, aunque los habitantes de Campo de Emond y el propio Perrin creen que sus seres queridos murieron a manos de Trollocs. Como no tarda en descubrir Perrin, hay más rostros conocidos en su tierra ya que dos Aes Sedai, Verin Mathwin y Alanna Mosvani, han viajado hasta allí para descubrir muchachas con el potencial de convertirse en Aes Sedai, deseando que las prometedoras Egwene y Nynaeve no sean los únicos diamantes en bruto de Dos Ríos.
Con la ayuda de Tam al'Thor y Abell Cauthon, Perrin pone en pie de guerra a los habitantes de Dos Ríos, en abierta rebelión hacia los Hijos de la Luz y contra los Trollocs. No sólo salvan a las Cauthon, sino que también reúnen un nutrido contingente gracias a las habilidades de ta'veren de Perrin, que están encaminadas a influenciar a las personas que se encuentran a su alrededor y hacerlas decir o realizar actos que de cualquier otra manera jamás lo conseguiría. En una auténtica guerra de guerrillas, los lugareños logran hacer frente a los Trollocs bajo el liderazgo de Perrin, quien contra sus deseos acaba siendo conocido por sus paisanos por Lord Perrin o Perrin Ojos Dorados y pasa a ser considerado el dirigente de facto del lugar. Antes de su postrer enfrentamiento con las fuerzas de la Sombra Perrin logra herir de gravedad en el Tel'aran'rhiod a Verdugo, descubriéndose así que se encontraba bajo una forma humana en Campo de Emond, haciéndose pasar por Lord Luc, un Cazador del Cuerno con cierta semejanza a Rand hacia el cual Perrin guardaba una manifiesta suspicacia. Verdugo huye a todo correr de Dos Ríos, los Trollocs son aniquilados y los Hijos de la Luz se ven obligados a marcharse con las manos vacías, ya que todos los habitantes del lugar se niegan a entregar a Perrin, al que han declarado tiempo atrás Amigo Siniestro y responsable de la muerte de algunos de los suyos. Al final del hilo argumental de Perrin, éste ha logrado restablecer la calma en Dos Ríos, convertirse involuntariamente en un auténtico y líder y, por encima de todo ello, casarse con Faile Bashere.
El Cisma de la Torre Blanca[]
Al comienzo del libro Min llega por fin a la Torre Blanca para avisar a la Sede Amyrlin de los planes de Rand, tal y como le ordenó Moraine. Siuan Sanche, teniendo constancia de la valiosa habilidad de Min para percibir mediante halos alrededor de las personas cierta información sobre su futuro, le hace quedarse en la Torre para ayudar en la caza del Ajah Negro. En todo ese tiempo Min no llega a ver nada en concreto que delate a alguna Aes Sedai, pero sí numerosas visiones de luchas y muertes. Parte de estas predicciones no tardan en cumplirse, ya que Elaida, prominente miembro del Ajah Rojo y antigua consejera de la reina Morgase, comienza a sospechar acerca de la relación entre Siuan, Moraine y el Dragón Renacido, al reconocer a Min pese a su elaborado disfraz de Elmindreda, tonta muchacha incapaz de decidirse entre dos pretendientes. Haciendo ver a sus adeptas que la actual Amyrlin es responsable de la proclamación del Dragón Renacido y probablemente también de la huida de Mazrim Taim, un falso Dragón de Saldaea, Elaida encabeza una sangrienta rebelión en la que ella misma acaba siendo nombrada nueva Amyrlin, mientras que Siuan y Leane, su Guardiana de las Crónicas, son neutralizadas y encerradas. Muchas Aes Sedai huyen de la Torre Blanca, incluyendo el Ajah Azul al completo, al ser consideradas traidoras todas sus integrantes.
Con la inesperada ayuda de Laras, la Maestra de Cocinas, Min logra ponerse a salvo y liberar a Siuan y Leane. Las tres tratan de huir de Tar Valon pero son descubiertas por Gawyn Trakand, que ha liderado a los aprendices de Guardián en el derrocamiento de la antigua Amyrlin. Gracias a los ruegos de Min, Gawyn accede a ayudarlas en su huida, al comprender que de esta manera está haciendo lo que su hermana Elayne y la mujer de la que está enamorado, Egwene, desearían. Pese a las torturas sufridas y el haber sido neutralizada, Siuan mantiene su dura personalidad y encuentra rápidamente una razón por la que seguir viviendo: hacer a Elaida lo mismo que ella ha sufrido en sus manos. Para ello, su astucia no tarda en ponerse en juego y, aunque sin tener una idea de por qué lo hace, ofrece viajar con ellas a Logain, el último falso Dragón que había sido amansado bajo su mandato, en búsqueda de venganza.
Caos y conjuras en Tanchico[]
Después de haber trabado amistad con los Atha'an Miere, los Marinos, Nynaeve y Elayne llegan a Tanchico y se encuentran una ciudad sumida en el más profundo de los desórdenes, con una ingente cantidad de refugiados, criminalidad y anarquía en cada rincón. Mientras Thom y Juilin tratan de dar con el Ajah Negro en distintos estratos sociales, Nynaeve y Elayne se encuentran con Bayle Domon, al que conocieron en Falme y ahora se ha convertido en un próspero contrabandista que decide ayudarlas en su búsqueda. También conocen a Egeanin, con quien traban amistad antes de descubrir que es una espía seanchan a la que han revelado importante información acerca de las Aes Sedai. De todas formas, Egeanin se muestra fiel a ellas y, pese a las reticencias de Nynaeve, contribuye a ayudarlas. Gracias a sus visitas al Tel'aran'rhiod, las dos mujeres descubren que Liandrin y las demás planean hacerse con un ter'angreal con el que dominar al mismísimo Dragón Renacido, un a'dam masculino presente en el Palacio de la Panarch. Mas ellas no son el único peligro al que hacer frente en Tanchico: los Hijos de la Luz están tratando de hacerse con el poder convirtiendo en marionetas al Rey y la Panarch, los espías seanchan planean una nueva invasión e incluso una Renegada, Moghedien, se encuentra agazapada en la ciudad haciendo intrincados planes.
Una vez que deciden infiltrarse en el Palacio de la Panarch, Elayne y Egeanin rescatan a la Panarch Amathera, prisionera del Ajah Negro, mientras que Nynaeve se dirige hacia el a'dam masculino, encontrando también uno de los sellos de la prisión del Oscuro. Al dar con objetos tan peligrosos, Nynaeve es sorprendida por Moghedien disfrazada de una doncella del palacio. Entre ambas mujeres se da una silenciosa pero intensísima lucha de voluntades y poderes, en la que logra imponerse Nynaeve (quien no llega a creerse, pese a las evidencias, que es más poderosa que la Renegada) hasta que llega una integrante del Ajah Negro con una vara negra hueca, un ter'angreal capaz de lanzar fuego compacto. En medio de la destrucción causada Moghedien se escapa, mientras que Nynaeve se reúne con Elayne y Egeanin. Finalmente, Nynaeve, Elayne, Thom y Juilin se ponen de camino a Tar Valon teniendo en posesión el sello y un pequeño tesoro de Amathera mientras que Egeanin y el capitán Domon se hacen a la mar con la intención de deshacerse del a'dam masculino.
El Que Viene Con El Alba[]
Tras su paso por Rhuidean, Rand debe proclamarse Car'a'carn delante de todos los Aiel, que han sido convocados en Alcair Dal. De camino, las Sabias obligan a Aviendha a permanecer lo más cerca posible de Rand y enseñarle lo más básico de las costumbres Aiel, estableciéndose entre ellos una complicada relación llena de malentendidos. Rand descubre al poco de empezar este nuevo viaje la verdad de sus orígenes: su verdadero padre era Janduin, líder de los Taardad Aiel, y su madre era una mujer proveniente del otro lado de la Pared del Dragón, que se hizo llamar Shaiel y se convirtió en una Doncella Lancera. En honor a ella, Rand establece que su escolta personal esté compuesta exclusivamente por Far Dareis Mai, que a partir de entonces le custodian celosamente. En el camino a Alcair Dal el numeroso grupo se encuentra con una caravana de buhoneros que se unen a la comitiva. Rand sospecha inmediatamente de ellos, adivinando que uno o más Renegados se encuentran detrás de todo aquello. Los ataques esporádicos de Trollocs, que nunca antes han llegado tan al sur, son una muestra más de que algún Renegado ha dado con su paradero, en medio del Yermo de Aiel.
En Alcair Dal tanto Rand como el Shaido Couladin se autoproclaman Car'a'carn, dejando estupefactos a los millares de asistentes al mostrar los dos idénticas marcas de dragones en sus brazos. Para demostrar que él es el verdadero Car'a'carn, Rand revela el contenido de las visiones de Rhuidean, horrorizando a los presentes al descubrir lo que para ellos es el pasado más vergonzoso posible. La situación se hace tan tensa que a punto está de terminar en guerra abierta, de no ser porque Rand hace empleo del Poder Único y convoca una tormenta, la primera que ve el Yermo desde el Desmembramiento del Mundo. Furiosa por el devenir de los acontecimientos, Lanfear aparece ante Rand confirmándole que se había hecho pasar por uno de los buhoneros y que con ella viajaba bajo la apariencia del juglar Jasin Natael Asmodean, otro Renegado, al que había tratado de ganar para su bando. Sin embargo, después del comportamiento de Rand, Asmodean había huido a toda prisa a Rhuidean, perdiéndose la única oportunidad de encontrar a alguien que pudiera enseñarle el manejo del Poder Único, ya que jamás consentirían en hacer algo así el resto de Renegados varones.
Por medio de un acceso, Rand se traslada a Rhuidean y allí se enfrenta a Asmodean, que buscaba los dos ter'angreal conectados a los sa'angreal más poderosos jamás construidos, los Choedan Kal. Con la ayuda de un angreal que siempre lleva consigo, Rand se impone a Asmodean y corta sus vínculos con el Oscuro que le permiten mantenerse al margen de la locura del Saidin. Lanfear hace su aparición y ayuda a Rand escudando a Asmodean hasta convertirlo en un personaje inofensivo, apenas capaz de encauzar el Poder suficiente para poder enseñar al Dragón Renacido. Así, Rand consigue un maestro, tal y como deseaba Lanfear, además de hacer que Asmodean sea considerado automáticamente como un traidor por el resto de los Renegados y obligándole a permanecer a su lado si desea mantenerse con vida el mayor tiempo posible. Antes de regresar, Rand localiza los dos ter'angreal que deseaba Asmodean, llevándoselos consigo y ocultando su descubrimiento a todos los demás. A su vuelta a Alcair Dal se muestra que todos los Shaido han partido junto a Couladin decididos a invadir las tierras húmedas, pero que la mayoría de los Aiel han resistido la realidad sobre su pasado y se han unido al verdadero Car'a'carn.
Progreso de los personajes[]
- Rand al'Thor: llega a conocer detalles sobre el pasado de los Aiel, de sus padres y las circunstancias de su nacimiento. Aviendha le comienza a enseñar algunas costumbres Aiel y el confuso ji'e'toh. Al final del libro su dominio del Poder Único le permite imponerse a Asmodean con la ayuda de un angreal y encontrar a un maestro que le permita progresar a mayor velocidad en el manejo del Saidin.
- Mat Cauthon: visita a los alfinios y elfinios a través de sus ter'angreal, obteniendo información sobre su futuro, una lanza que data de la Era de Leyenda, un medallón que le permitirá ser inmune al Poder Único y, aún más importante, rellenar las lagunas de su memoria con recuerdos ajenos. Los conocimientos militares que adquiere Mat, por más que le pesen, acabarán por convertirle en uno de los mejores generales jamás nacidos.
- Perrin Aybara: se convierte en un carismático líder y referente en su tierra natal, Dos Ríos, al destruir as fuerzas de la Sombra y expulsar a los Hijos de la Luz. Continúan su visita al Mundo de los Sueños (o Sueño de Lobos, como él lo llama), pillando por sorpresa a Verdugo y derrotándole. Tras muchas discusiones acaba reconciliándose con Faile y se casa con ella.
- Egwene al'Vere: inicia un aprendizaje con las Sabias Caminantes de Sueños en el Tel'aran'rhiod. A la vez que sus habilidades mejoran y se desarrollan, está al tanto de los eventos de Tanchico al poder comunicarse periódicamente con Nynaeve y Elayne, a las que informa de lo ocurrido en el Yermo de Aiel.
- Nynaeve al'Meara: una nueva motivación para convertirse en Aes Sedai se impone a su odio por Moraine: la Curación. Deseando llegar a conocer todos los detalles acerca de este Talento, Nynaeve no ceja en su empeño de mejorar, si bien no es capaz de quebrar su barrera. Al final del libro tiene su lugar su primer gran combate, enfrentándose con Moghedien e imponiéndose a ella, si bien la Renegada logra escapar.
- Elayne Trakand: al igual que Egwene y Nynaeve, continúa su gradual progreso en el dominio del Saidar y en aprender a moverse en el Mundo de los Sueños. Durante su breve estancia con los Marinos desarrolla hasta cuotas insospechadas el Talento denominado Danza de las Nubes o control sobre el tiempo atmosférico.
Análisis estadístico[]
El ascenso de la Sombra suma un total de 58 capítulos, distribuidos de la forma siguiente:
Punto de vista de la narración | % | Capítulos |
Perrin Aybara | 28,34 | 2. Torbellinos en el Entramado (29%); 3. Reflejos; 9. Decisiones (9%); 14. Costumbres de Mayene (60%); 16. Despedidas (63%); 18. Por los atajos; 27. En los Atajos; 28. La torre de Ghenjei; 29. Regreso al hogar; 30. Al pie del roble; 31. Garantías (65%) 32. Preguntas pendientes; 33. Otra vuelta en la urdimbre del Entramado; 40. Cazador de Trollocs; 41. Con los Tuatha´an; 42. Una hoja desaparecida; 43. Ocuparse de los vivos; 44. La tormenta desatada; 45. La espada del gitano; 53. El precio de una despedida; 56. Ojos dorados (95%) |
Rand al'Thor | 21,59 | 2. Torbellinos en el Entramado (37%); 8. Intransigencia (23%); 9. Decisiones (62%), 10. La Ciudadela resiste; 22. Fuera de la Ciudadela; 25. El camino hacia la lanza; 26. Los Dedicados; 34. El que viene con el Alba; 36. Los buhoneros (35%); 37. Estancia Imre (51%); 48. Una oferta rechazada; 49. El dominio Peñas Frías; 50. Trampas (75%); 57. Ruptura en la Tierra de los Tres Pliegues; 58. Las trampas de Rhuidean |
Elayne Trakand | 14,42 | 6. El umbral; 8. Intransigencia (46%); 9. Decisiones (7%), 12. Tanchico o la Torre; 16. Despedidas (37%); 19. El Tajador de olas; 20. Vientos de tormenta: 39. Una copa de vino (86%); 46. Velos (82%); 51. Revelaciones en Tanchico; 52. Necesidad (25%); 54. Dentro del palacio (60%) |
Egwene al'Vere | 9,25 | 5. Interrogatorios; 7. Jugando con fuego; 8. Intransigencia (31%); 9. Decisiones (12%); 11. Lo que está oculto; 23. Al otro lado de la Piedra; 35. Unas duras lecciones |
Matrim Cauthon | 7,34 | 2. Torbellinos en el Entramado (34%); 9. Decisiones (10%); 13. Rumores; 15. A treavés del umbral; 24. Rhuidean; 36. Los buhoneros (65%); 37. Estancia Imre (49%); 50. Trampas (25%) |
Min Farshaw | 5,89 | 1. La semilla de las sombras (62%); 17. Imposturas (59%); 47. Una visión que se cumple (73%) |
Nynaeve al'Meara | 3,76 | 39. Una copa de vino (14%); 52. Necesidad (75%); 54. Dentro del palacio (40%); 55. En lo profundo |
Moraine Damodred | 1,46 | 21. En el Corazón de la Ciudadela |
Egeanin Sarna | 1,46 | 38. Rostros ocultos (46%); 46. Velos (16%) |
Thom Merrilin | 1,46 | 4. Cometas al viento; 17. Imposturas (34%) |
Dain Bornhald | 1,01 | 1. La semilla de las sombras (12%), 31. Garantías (27%) |
Jaichim Carridin | 0,83 | 38. Rostros ocultos (34%) |
Siuan Sanche | 0,73 | 47. Una visión que se cumple (27%) |
Suroth Sabelle Meldarath | 0,69 | 1. La semilla de las sombras (16%) |
Liandrin | 0,50 | 38. Rostros ocultos (20%) |
Elaida do Avriny a'Roihan | 0,37 | 1. La semilla de las sombras (10%) |
Faile Bashere | 0,36 | 14. Costumbres de Mayene (40%) |
Padan Fain | 0,30 | 31. Garantías (8%); 56. Ojos Dorados (5%) |
Sahra Covenry | 0,15 | 17. Imposturas (7%) |
Almurat Mor | 0,03 | 46. Velos (2%) |
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Ediciones en otros idiomas[]
Inglés
- 4. The Rising Shadow (1992) - El ascenso de la Sombra
Español
- 7. Los Portales de Piedra (1998)
- 8. El Yermo de Aiel (1998)
Francés
- 4. Le Crépuscule du Monde (1992) - El Crepúsculo del Mundo
- 7. La Montée des Orages (2000) - La Llegada de las Tormentas
- 8. Tourmentes (2000) - Confusión
Alemán
- 4. Der Schatten erhebt sich (1992) - El ascenso de la Sombra
- 7. Schattensaat (1994) - Semilla de las Sombras
- 8. Die Heimkehr (1995) - El Regreso al Hogar
- 9. Der Sturm bricht los (1995) - Llega la Tormenta
Italiano
- 4. L'ascesa dell'Ombra (2004) - El ascenso de la Sombra
Japonés
- The Shadow Rising: Ryū ma taisen - El ascenso de la Sombra: las Guerras del Dragón
- 1. Shinobi yoru yami (2000) - Sigilo de acuerdo a la Oscuridad
- 2. Sekijō wa kanraku sezu! (2000) - ¡La Ciudadela resiste!
- 3. Sorezore no tabidachi (2000) - Caminos separados
- 4. Kiyoshi-to Ruidīn (2000) - Rhuidean, la Ciudad Sagrada
- 5. Ōkami no kikyō (2000) - El Regreso del Lobo
- 6. Yami ga sukuu machi (2001) - Cacería en calles oscuras
- 7. Shiroi tō no hanran (2001) - Rebelión en la Torre Blanca
- 8. Kiyoshi-to enjō! (2001) - ¡La Ciudad Sagrada es reducida a cenizas!
Galería de Portadas[]
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Libros de La Rueda del Tiempo |
0: Nueva Primavera (Nueva Primavera) I: El Ojo del Mundo (1. Desde Dos Ríos · 2. La Llaga) II: La Gran Cacería (3. La Gran Cacería · 4. La batalla de Falme) III: El Dragón Renacido (5. Camino a Tear · 6. El Pueblo del Dragón) IV: El ascenso de la Sombra (7. Los Portales de Piedra 8. El Yermo de Aiel) · V: Cielo en llamas (9. La Torre Blanca · 10. Cielo en llamas) VI: El Señor del Caos (11. El Señor del Caos 12. Los Asha'man) VII: La Corona de Espadas (13. La Corona de Espadas) VIII: El Camino de Dagas (14. El Camino de Dagas) IX: El corazón del invierno (15. El corazón del invierno) X: Encrucijada en el crepúsculo (16. Encrucijada en el crepúsculo) XI: Cuchillo de sueños (17. Cuchillo de sueños) XII: La tormenta (18. La tormenta) XIII: Torres de Medianoche (19. Torres de Medianoche) XIV: Un recuerdo de Luz (20. Un recuerdo de Luz) |
Otras obras relacionadas |
El Ataque a Shayol Ghul · El mundo de "La Rueda del Tiempo" de Robert Jordan · Río de Almas |